Guerrero
Cuerpo a cuerpo, con mucha vida y defensa. Se divide en la rama de cuerpo a cuerpo (daño físico directo) y la mental (habilidades que usan el espíritu). Es la clase más sencilla para empezar.
Ideal para empezarHay cuatro clases y cada una tiene dos ramas de habilidades. Aquí tienes lo básico para decidir antes de crear tu personaje.
Cuerpo a cuerpo, con mucha vida y defensa. Se divide en la rama de cuerpo a cuerpo (daño físico directo) y la mental (habilidades que usan el espíritu). Es la clase más sencilla para empezar.
Ideal para empezarRápida y de daño alto, con poca defensa. Una rama usa dagas (combate cercano) y otra arco (ataque a distancia). Exige más cuidado, pero castiga mucho.
Daño y velocidadMezcla de armas y magia oscura. Una rama usa armas mágicas y la otra hechizos oscuros. Es muy ofensiva y buena en grupo.
OfensivaClase de magia y apoyo. Una rama está orientada a la curación y otra al dragón (ataque mágico). Aporta mucho al grupo, pero sube más despacio en solitario.
Magia y apoyoSi es tu primera vez, el guerrero es la opción más cómoda. Si ya conoces el juego, elige la que más te guste visualmente: en una beta es fácil probar otra clase en un segundo personaje.
Cuando tengas clase, sigue la guía de cómo empezar a jugar o conoce el servidor M2Urano.
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